Mise à jour VALORANT 10.01 - Nouveautés clés

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Découvrez les améliorations passionnantes du patch VALORANT 10.01 avec des corrections de bugs et de nouvelles fonctionnalités compétitives.

Mise à jour VALORANT 10.01

VALORANT continue d'évoluer avec sa mise à jour récente, le patch 10.01, diffusé le 22 janvier 2025.


Riot Games s'engage à équilibrer le jeu en apportant des modifications essentielles, en corrigeant les bugs et en intégrant des fonctionnalités plébiscitées par la communauté.


Voici un aperçu des principales nouveautés et ajustements.


Les points forts du patch 10.01 incluent :


  • Corrections de plusieurs bugs liés au dernier agent, Tejo.


  • Introduction des boucliers de rang dans le mode compétitif.


  • Modifications spécifiques à VALORANT Premier sur PC.


Le patch sera disponible le 22 janvier 2025 à 9 h 00 (heure française).


Les joueurs peuvent s'attendre à une période de maintenance pour l'implémentation de cette mise à jour.


Voici le contenu détaillé de cette mise à jour :


  • Améliorations générales du jeu.


  • Ajustements pour les joueurs sur PC.


  • Révisions pour les joueurs sur console. Mises à jour importantes de la version 10.01 :


Nouveaux boucliers de rang introduits dans le mode compétitif !


  • Les joueurs en tier 1 d’un rang, comme argent 1, or 1 ou platine 1, reçoivent deux boucliers de rang, à l'exception des joueurs de rang radiant.


  • En cas de défaite avec un score de 0 RR, un bouclier sera utilisé, vous laissant avec un bouclier restant.


  • Si vous subissez une seconde défaite à 0 RR, le second bouclier sera également consommé, vous laissant sans protection.


  • Une troisième défaite à 0 RR entraînera une rétrogradation au rang inférieur, par exemple, passer de or 1 à argent 3.


  • Il est important de noter qu’aucun bouclier n’est accessible dans les autres tiers d’un même rang, ce qui signifie qu'il n'y a pas de protection à 0 RR en or 2.


  • Les joueurs peuvent récupérer deux boucliers uniquement lorsqu'ils sont promus ou rétrogradés vers un tier 1.


  • Remarque : gagner une partie à 0 RR pour revenir à 10 RR ne restaurera pas les boucliers.


  • Toutes ces informations relatives aux boucliers de rang peuvent être consultées sur l’écran "détails du rang" dans le client du jeu. Corrections de bugs :


Agents – Tejo


  • Résolution d'un souci où les joueurs qui sortaient puis revenaient dans la zone d'explosion "Armageddon" de Tejo n'étaient pas correctement comptabilisés dans le rapport de combat.


  • Correction d'un problème où le projectile "Salve guidée" de Tejo restait coincé dans un mur lorsqu'il était lancé vers un chemin bloqué par l'orbe barrière de Sage.


  • Résolution d'un bug où le drone furtif de Tejo, influencé par "Nearblind", montrait les contours des ennemis à certaines distances.


  • Amélioration visuelle de la traînée de fumée de la Salve guidée, qui pouvait traverser des murs fins à certains moments.


  • Correction d'un souci où le drone furtif de Tejo était ralenti en dehors de la zone d'effet de l'orbe de ralentissement de Sage.


  • Résolution d'un problème où les missiles de la Salve guidée apparaissaient sous forme de cylindre au lieu de sphère, entraînant une zone de dégâts incorrecte.


  • Correction d'un problème où le missile d'artillerie perdait sa capacité et semblait bloqué lorsque Tejo était lancé en dehors de la carte.


  • Résolution d'un bug où la Salve guidée causait des dégâts aux joueurs en élévation sans afficher d'indicateur d'avertissement.


Cartes – Bind


Améliorations et corrections de bugs

  • Résolution d'un souci lié à des collisions invisibles qui perturbaient l'utilisation des compétences des agents dans certaines zones de téléportation.


  • Amélioration des éléments visuels avec une mise à jour des tailles de police sur les écrans "changer de zone" et "supprimer l’équipe".


  • Correction d'un dysfonctionnement empêchant l'affichage des info-bulles pour le mode Premier dans l'historique des parties lorsque survolé.


  • Amélioration de l'activation de l'info-bulle d'inéligibilité dans le lobby, qui se révélait difficile à utiliser.


  • Pour les consoles, des corrections de bugs ont également été effectuées.


  • Dans le cadre des systèmes compétitifs, un bug a été résolu concernant le chronomètre de la file d'attente qui empiétait sur le classement. Valorant, un jeu de tir multijoueur de type FPS, est devenu un pilier de l'e-sport grâce à son gameplay stratégique et captivant.


Développé par Riot Games, ce titre allie habileté individuelle et travail d'équipe, rendant chaque partie unique et palpitante.


Les joueurs doivent faire preuve d'une coordination exemplaire, que ce soit en défense ou en attaque, afin de surmonter des défis complexes et atteindre des objectifs variés.


Ses graphismes raffinés et son atmosphère immersive participent à l'engouement autour de Valorant, qui s'est rapidement établi comme un classique dans le domaine des FPS compétitifs.


En l'espace de trois ans, le jeu a vu son écosystème compétitif se développer à une vitesse impressionnante, attirant des équipes du monde entier qui aspirent à se hisser dans les ligues les plus prestigieuses.


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